Resident Evil Requiem يكشف عن أول لقطات Gameplay في Gamescom 2025
نظرة أولى حقيقية على اللعبة
نشرت Capcom عرضًا جديدًا للعبة Resident Evil Requiem خلال فعالية Gamescom Opening Night Live 2025، ويضم مشاهد واقعية ومتوترة حيث تحاول Alyssa وGrace Ashcroft الهرب من قاتل غامض بعد انقطاع التيار في فندق Wrenwood. لحظات الرعب هذه قصيرة، حيث لا تنجو Alyssa من المواجهة.
تفاصيل مخيفة في السيناريو
وفقًا للمواقع الإعلامية، بينت اللقطات أن Grace Ashcroft تعود إلى مدينة Raccoon City بعد سنوات من دمارها. تُوفّيت والدتها في ظروف غامضة، والفتاة تُطارَد من وحش أو قوة شريرة، مما يشير إلى ترتيبات نفسية مرعبة وشخصية بطولية مظلومة.
أحدث ما نعرفه عن أسلوب اللعب والتقنيات
- يمكن الانتقال بين منظور الشخص الأول والثالث أثناء اللعب بحرية—مميزات تعزز التنوّع في طريقة اللعب.
- اللعبة مبنية على RE Engine وتدعم تقنيات متقدمة مثل الإضاءة عبر Path Tracing وDLSS 4 مع Frame Generation لتحسين الأداء على الحاسوب.
- وفقًا للتسريبات، هناك خريطة شبه منفتحة لـ Raccoon City، مع دمج لعناصر القيادة وبعض أساليب القتال الحر المُستوحاة من «The Last of Us».
موعد الإصدار ومنصّات النشر
اللعبة مجدولة للإصدار في 27 فبراير 2026 على PlayStation 5 وXbox Series X|S وPC. كما سيتمكن اللاعبون من تجربة جزء من اللعبة فعليًا في معرض Gamescom هذا العام.
رأي NashmiGamer
العودة إلى Raccoon City بشخصية مثل Grace، بشخصية قابلة للارتعاش والخوف، تمثّل عودة جذور حقيقية لسلسلة Resident Evil. دمج تقنيات مثل DLSS 4 يعزز التجربة البصرية، مما يجعل Requiem يبدو كخطوة تنويرية للعناوين المستقبلية ضمن هذا النوع. على Capcom أن تحافظ على توازن السرد والرعب دون الابتذال.
إرسال تعليق