EA تخطط لتحويل Battlefield إلى إصدارات سنوية خلال 5–6 سنوات
ما التفاصيل؟
وفقًا لتصريحات المحلل Michael Pachter التي استند فيها على كلام Byron Beede (مدير سلسلة Battlefield)، فإن شركة EA تخطط لجعل اللعبة تصدر بشكل سنوي خلال إطار زمني يتراوح بين 5 إلى 6 سنوات. هذا التوجّه يعتمد على وجود ثلاثة استوديوهات تعمل على السلسلة بشكل متوازي لضمان استمرار الإصدارات دون انقطاع.
كيف ستنقسم فرق التطوير؟
كل استوديو سيتكفل بتطوير جزء منفصل، ما يعني أن كل عام سيشهد إصدارًا جديدًا من Battlefield. النظام هذا مشابه لسلسلة Call of Duty، لكن التحدي الأبرز يكمن في الحفاظ على الجودة المعروفة للسلسلة من حيث الرسوم الواقعية، الخرائط الضخمة، وتوازن أسلوب اللعب الجماعي.
هل هذا التخطيط واقعي؟
بحسب Pachter، الفكرة ممكنة على المدى الطويل، لكن تحتاج إلى إدارة دقيقة وتنسيق كبير بين الفرق لضمان عدم تراجع مستوى اللعبة. إصدار سنوي يعني ضغط أكبر على فرق التطوير، وهو ما قد ينعكس سلبًا إن لم يتم التعامل معه بحذر.
أهمية القرار للسلسلة
هذه الخطة إن نُفذت ستضع Battlefield في موقع المنافسة المباشرة مع Call of Duty، وتمنح اللاعبين محتوى متجدد بشكل أسرع. لكن يبقى السؤال الأهم: هل ستتمكن EA من الحفاظ على هوية السلسلة وجودتها في ظل هذا التغيير؟
رأي NashmiGamer
جمهور Battlefield اعتاد على الجودة والابتكار في كل إصدار. التحول إلى نظام سنوي قد يكون سيفًا ذو حدين: فرصة ذهبية لتعزيز التواجد والمنافسة، وفي الوقت نفسه خطرًا إذا تم التعامل معه بعشوائية. برأينا، النجاح يعتمد على التوازن بين سرعة الإصدارات وحبكة المحتوى.
إرسال تعليق