Resident Evil Requiem: شائعات العالم المفتوح والأونلاين كانت حقيقية... ولكن هذا هو الشكل النهائي للعبة! 😱
لطالما رافقت لعبة Resident Evil Requiem (أو Resident Evil 9) شائعات كثيرة حول تحولها المحتمل إلى تجربة عالم مفتوح أو تضمين عناصر لعب جماعي عبر الإنترنت. واليوم، أكدت Capcom هذه الشائعات بنفسها، ولكن مع توضيح حاسم: نعم، هذه الأفكار كانت حقيقية في مراحل مبكرة جداً من التطوير، ولكن تم التخلي عنها بالكامل! 🎮❌
البداية المختلفة: عالم مفتوح ولعب أونلاين؟! 🤯
في "رسالة المطورين" الجديدة التي صدرت اليوم (27 يونيو 2025)، كشف كل من مخرج Resident Evil Requiem كوشي ناكانيشي والمنتج ماساشيكا كاواتا عن رحلة تطوير غير متوقعة للعبة. صرح المطورون أنهم أمضوا "بعض الوقت في تجربة" أنظمة مختلفة في المراحل المبكرة، بما في ذلك:
لعبة عالم مفتوح (Open-World): كانت هناك خطط لجعل Resident Evil 9 تدور في عالم مفتوح ضخم، في تحول جذري عن بنية السلسلة الخطية. 🗺️
عناصر لعب جماعي عبر الإنترنت (Online Multiplayer): لم تكن الفكرة مجرد إضافة بسيطة، بل يبدو أنهم جربوا أنماط لعب تعتمد على الأونلاين. 👥
حتى أن Capcom عرضت لقطات قصيرة من هذه النسخ الأولية غير المستخدمة للعبة، والتي أظهرت جوانب مختلفة جداً عن ما نعرفه الآن عن Requiem. كانت هذه المحاولات تهدف على ما يبدو إلى "أن تكون عكس Resident Evil 7"، في محاولة لاستكشاف اتجاهات جديدة بعد ردود الفعل الأولية على RE7. 🔄
العودة إلى الجذور: ما يريده اللاعبون! ❤️🔥
على الرغم من هذه المفاهيم المثيرة للاهتمام، أدرك المطورون في النهاية أن "هذا ليس ما يرغب به أو يريد أن يلعبه عشاق السلسلة". ونتيجة لذلك، خضع المشروع لـ "إعادة تشغيل قوية" (heavy reboot) في عام 2021، حيث عادت Capcom بالتركيز إلى ما يجعل Resident Evil مميزة في جوهرها: الرعب البقائي الأصيل للاعب الفردي. 🧟♀️🔪
الشكل النهائي والمؤكد للعبة Resident Evil Requiem:
لعبة فردية وغير متصلة بالإنترنت (Single-player, Offline Game): هذا تأكيد قاطع يطمئن محبي التجربة الكلاسيكية. ✅
التركيز على الرعب البقائي (Survival Horror Core): اللعبة "تضاعف" على هذا الجانب لتقديم أقصى درجات الخوف والتوتر. 👻
عودة إلى راكون سيتي: الأحداث تدور في أطلال المدينة بعد 30 عاماً من دمارها. 🏙️
بطلة جديدة (Grace Ashcroft): عميلة FBI تعتمد على ذكائها في مواجهة الأهوال. 🕵️♀️
منظور مزدوج (First-Person & Third-Person): قابل للتبديل. 👁️🗨️🚶♂️
تاريخ الإصدار: 27 فبراير 2026. 📅
ديمو قابل للعب: سيتاح في Gamescom في أغسطس 2025. 🕹️
خاتمة:
إن الكشف عن هذه الرحلة التنموية لـ Resident Evil Requiem يلقي الضوء على التحديات التي تواجه المطورين في الموازنة بين الابتكار والحفاظ على هوية السلسلة. والأهم من ذلك، يؤكد التزام Capcom بتقديم تجربة ترضي قاعدة جماهيرها الوفية. Resident Evil Requiem تَعِد بأن تكون إضافة قوية ومخلصة لجذور السلسلة، مع تقديم ما يريده اللاعبون حقاً: رعب بقائي لا يُنسى. 🌟
هل أنت سعيد بقرار Capcom بالعودة إلى الجذور التقليدية للعبة؟ شاركنا رأيك في التعليقات! 👇
إرسال تعليق