⏸️ Marathon تتأجل إلى أجل غير مسمّى، وBungie تركز على تحسينات جوهرية

⏸️ Marathon تتأجل إلى أجل غير مسمّى، وBungie تركز على تحسينات جوهرية

أعلنت شركة Bungie تأجيل إصدار لعبتها المنتظرة Marathon – المُقرّر أصلاً في 23 سبتمبر 2025 – إلى أجل غير محدّد، مع وعد بكشف موعد جديد في خريف هذا العام (خلال 2025).

🎯 مجالات التطوير والتحسين الرئيسية:

  • 🔫 ذكاء اصطناعي أقوى وأكثر تحديًا
  • 🤝 خيارات محسّنة للعب الفردي والزوجي (solo/duo)
  • ⚔️ قتال أكثر إثارة وتكتيكية
  • 📈 جودة رسوميات (فيديليتي) عالية ومظلمة
  • 📖 تركيز أكبر على السرد القصصي
  • 🌑 نبرة أكثر ظلامًا تتماشى مع ثلاثية Marathon الأصلية
  • 🗣️ تجارب اجتماعية أقوى مثل proximity chat
  • 📅 تحديثات مستمرة تتم مشاركتها خريف 2025

🔍 السبب وراء التأجيل:

جاء هذا القرار بعد اختبار Alpha العام والذي تلقّى "ردود فعل متنوّعة" – بدءًا من نقد لتسريبات الفن، مرورًا بتجربة اللعب المتوسطة، وصولًا إلى تشكيل استبيانات داخلية حول شعور الفريق والأداء الفني

🧩 تصريح Bungie الرسمي:

"Your voice has been strong and clear… We're using this time to empower the team… this means deepening the relationship between the developers and the game's most important voices: our players." — Bungie Development Update

💬 الترجمة: "لقد كان صوتكم واضحًا وقويًا… نحن نستغل هذا الوقت لتمكين فريق التطوير… وهذا يعني تعميق العلاقة بين المطورين وأهم صوت في اللعبة: اللاعبون."

🛡️ موقف Sony تجاه التأجيل:

اعترف Hermen Hulst – رئيس PlayStation Studios – بأن تقييمات Alpha كانت "متنوعة"، لكن Sony ملتزمة بجعل Marathon تجربة ناجحة، دون تكرار أخطاء مشاريع سابقة مثل 📝 ملحق لأبرز التفاصيل:

🧭 رأي NashmiGamer:

تأجيل Marathon يُعتبر خطوة جريئة ومهمة، خصوصاً مع ضغط Bungie وSony لتجنّب فشل سابق. التركيز على التحسين الفني وتعزيز التواصل مع اللاعب مطلوب ليصير Marathon مشروع Live‑Service مستدام وقوي.

0 تعليقات

إرسال تعليق

Post a Comment (0)

أحدث أقدم